Valve признаёт прогресс, но без подходящего процессора новая портативка по-прежнему остаётся проектом на бумаге
Разработка Steam Deck 2 движется вперёд, однако главная проблема никуда не делась: чипа, который устроил бы Valve по совокупности характеристик, на рынке пока нет. Об этом рассказал инженер компании Пьер-Луп Гриффис в интервью отраслевому изданию.
Близко, но не то
«Я бы сказал, что мы ближе к цели, чем были в прошлый раз», - признал Гриффис, добавив, что компания «определённо движется в правильном направлении». Звучит обнадёживающе. Но за этой осторожной формулировкой скрывается конкретный затык. итоги мажора 2026
По словам инженера, новые чипы, появляющиеся на рынке, всё ещё остаются в энергетических диапазонах, которые не подходят для портативного форм-фактора в полной мере. Суть проблемы в том, что большинство актуальных APU - это, по сути, процессоры для бюджетных ноутбуков, адаптированные под карманные игровые устройства. Valve такой подход не устраивает.
Производительность без жертв по автономности
Позиция компании неизменна с момента первых утечек о проекте: Steam Deck 2 обязана ощущаться как устройство нового поколения, а не косметическое обновление. Скачок в производительности - обязателен. Но при одном условии: энергопотребление не должно вырасти по сравнению с оригиналом.
Это крайне амбициозная цель. Первый Steam Deck вышел в 2022 году на базе AMD Van Gogh с TDP около 15 Вт, и уже тогда автономность устройства была предметом споров. Потребовать от следующего поколения большей мощи при той же «прожорливости» - задача, которую рынок пока не готов закрыть готовым решением. Среди кандидатов фигурируют AMD Ryzen Z2 и новая линейка Intel Arc G3, однако оба семейства Valve, судя по всему, считает компромиссными.
Что дальше: совместная разработка или ожидание?
По имеющимся данным, Valve либо ведёт переговоры с AMD о создании специализированного APU под собственные требования, либо просто выжидает следующего поколения архитектур. Первый вариант не был бы чем-то беспрецедентным: кастомные чипы давно стали стандартом для Sony и Microsoft в консольном сегменте. Примечательно, что в мире турнирных игровых технологий похожая логика прослеживается везде - производители оборудования стараются выжать максимум при жёстких ограничениях по теплу и питанию; об актуальных результатах в этом контексте можно судить, например, по итогам мажора 2026, где требования к железу у участников росли вместе с нагрузками.
Пока Valve молчит о конкретных сроках. Дата анонса не называется, прототип публично не демонстрировался. Но интонация Гриффиса изменилась - раньше звучало «мы работаем над этим», теперь звучит «мы уже близко». Разница небольшая, но показательная.